/*Ushtrimi i meposhtem sherben per te krahasuar numra te ndryshem me njeri-tjetrin
* Perdoren numra te plot (int) dhe java.util.Scanner si klas per te na dhene
* aftesine per te lexuar nga (ne kete rast) tastiera
* http://albanianwizard.org
*/
import java.util.Scanner; //shtuam klasen e skanerave
public class Krahasime { //Deklarojm klasen
public static void main( String args[] )//fillojm egzekutimin e programit
{
Scanner input = new Scanner (System.in); //Percaktojm variabilen Scanner input dhe i japim vlere te re e cila merr prej sistemit input default ne kete rast keyboard
int numri1; //Numer i plot dhe e emerojm me "numri1"
int numri2; //Numer i plot dhe e emerojm me "numri2"
//Me posht deklarojm variabilat per te marre inputin nga useri
System.out.print("Fusim numrin e pare: "); //printojm ne popup "fusim numerin e pare"
numri1 = input.nextInt();
System.out.print("Fusim numrin e dyte: ");
numri2 = input.nextInt();
//nese numri i pare eshte i barabart me numrin2 atehere
if (numri1 == numri2)
System.out.printf("%d eshte i barabart me %d\n",numri1, numri2);//numri1 eshte == me numrin2
if (numri1 != numri2)
System.out.printf("%d nuk eshte i barabart me %d\n",numri1 ,numri2 );
if (numri1 < numri2)
System.out.printf("%d eshte me i vogel se %d\n" ,numri1 ,numri2);
if (numri1 > numri2)
System.out.printf("%d eshte me i madh se %d\n", numri1, numri2);
if (numri1 <= numri2)
System.out.printf("%d me i vogel ose i barabart me %d\n" ,numri1 ,numri2);
if (numri1 >= numri2)
System.out.printf("%d me i madh ose i barabart me %d\n", numri1, numri2);
}//Perfundojm egzekutimin e programit tone te vogel
}//Mbyllim klasen
/*Persa i perket if,
* if eshte nje "gjendje" e cila gjithmon ndiqet nga deklaratat
* te cilat zhvillohen brenda ( kllapave )
*/
PS, per webmasterat e ayih.org, nese deshironi te bashkpunoni per projektin e momentit ne albanianwizard.org atehere ky eshte momenti i duhur